Playrooms Fähigkeiten: skills.exe auf Steam (Two Pixels)
Offizielles Playrooms-skills.exe-UI: Hand- und Ball-Pit-Bäume, Ball-Magnet-Stufen, Quick Hands vs. Nimble Hands, Kaffeemaschinen-Upgrade-Text.
Wie funktionieren Fähigkeiten und Upgrades in Playrooms?
Playrooms (Two Pixels UG, Steam-Bällebad-Simulation) gibt laut Store gesammelte Bälle als Währung aus. Gameplay-Screenshots zeigen Upgrades in skills.exe am Arbeits-PC, neben Icons wie shop.exe, mail.exe und light.exe.
Die Zahlen unten entsprechen dem offiziellen Steam-Screenshot des Ingame-skills.exe-Fensters, sofern nicht anders vermerkt. Gesperrte Zeilen zeigen darin ???. Two Pixels hat sie öffentlich nicht benannt.

skills.exe-Kategorien (im Screenshot sichtbar)
Hand
| Fähigkeit | Angezeigte Stufe | Hinweise |
|---|---|---|
| Big Pockets | 0 / 3 | Im Screenshot nur Name |
| Quick Grab | 1 / 5 | Nur Name |
| Vacuum Collect | 0 / 1 | Nur Name |
| Ball Magnet | 1 / 4 | Detailpanel unten |
Ball Magnet (Text Stufe-1-Panel):
- Titel: Ball Magnet, Level 1 of 4
- Beschreibung: „Collect additional nearby balls when picking up a ball.“ (Übersetzung von uns: Beim Aufheben eines Balls werden zusätzliche Bälle in der Nähe mit eingesammelt.)
- Stat-Zeile:
balls: 1 -> 3 - Upgrade-Button:
Upgrade 1,00 €(Screenshot; Kontostand0,00 €)
Höhere Ball-Magnet-Stufen über den Panel-Text hinaus zeigt dieser Screenshot nicht.
Ball Pit
| Fähigkeit | Angezeigte Stufe | Hinweise |
|---|---|---|
| Quick Hands | 0 / 2 | Label im Screenshot |
| ??? | — | Vier gesperrte Zeilen |
Quick Hands vs. Nimble Hands (Namens-Konflikt)
Die Screenshot-UI zeigt Quick Hands 0/2 unter Ball Pit. Demo-News vom 13. Oktober 2026 (Workstation) sagt, „Nimble Hands“ werde jetzt in Bällen pro Sekunde gemessen; höchste Stufe „all at once“ (Übersetzung von uns: alles auf einmal).
Two Pixels hat nicht bestätigt, ob Quick Hands in Nimble Hands umbenannt wurde oder es getrennte Systeme sind. Beide Strings bleiben hier mit Quellen, bis es eine offizielle Klärung gibt.
Kaffeemaschinen-Upgrades (nur Ankündigung)
Derselbe Post vom 2026-10-13 dokumentiert Kaffeemaschinen-Upgrades:
- Volle Effekte aufgeteilt in „Active Effects“, „After Upgrade“ und „Later Upgrades“.
- Kaffee-Dauer im Uhrformat (Beispiel: 03:00).
Im zitierten News-Text standen keine Preise oder numerischen Buffs, nur UI-Formatänderungen.
Bälle, Bällebäder und Freischalt-Flow (Store-Ebene)
Steam-About-Text (nicht skills.exe-spezifisch):
- Volle Bällebäder schalten neue Fähigkeiten frei.
- Gesammelte Bälle sind deine Währung.
- Irgendwann reicht es für den Schlüssel zum nächsten Bereich.
Notes vom 14. Oktober 2026: Bällebäder nehmen die Farben der eingeworfenen Bälle an – visuelles Feedback, keine Skill-Stufe.

Andere Workstation-Programme (keine vollen Skill-Bäume)
Offizielle Screenshots zeigen Desktop-Binaries, aber nicht jeden Baum:
| Programm | In offiziellen Medien sichtbar |
|---|---|
| shop.exe | Icon auf dem Desktop; Store-Seite erwähnt Scoop (Schaufel)- und Flashlight (Taschenlampe)-Käufe |
| mail.exe | Fenster teilweise hinter skills.exe |
| light.exe | Icon vorhanden; Funktion in geprüften News nicht dokumentiert |
Ausrüstung: Werkzeuge und Ausrüstung. Ausgaben-Schleifen: Demo-Guide.
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Verwandte Seiten
Screenshots: offizielle Steam-Store-Medien, © Two Pixels UG. Fakten: Steam-Store-Seite und offizielle Steam-Ankündigungen, geprüft am 2. November 2026.
FAQ
Was ist skills.exe in Playrooms?
Wie funktioniert Ball Magnet in Playrooms?
Ist Nimble Hands dasselbe wie Quick Hands?
Zahlen Bälle für Upgrades in Playrooms?
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