Playrooms (Steam) 難易度の違い
ゲーム内モニターとSteam「Flexible Working Arrangements」文面に基づくCozy・Normal・Hardcoreの公式ルール。Two Pixelsのボールプールシフト向け。
Playroomsの難易度はどれを選べばいい?
Playrooms(Two Pixels UG、Steam)では、ゲーム内の「Choose a game mode」モニターで三つのモードを選びます。以下の文言は製品版ストア掲載のSteam公式スクリーンショットに合わせています。ストアAboutではこの選択をFlexible Working Arrangementsと題し、「No fear at all, the way it’s meant to be played, or no second chances?」(筆者訳:まったく恐れなく、意図どおりに、それともセカンドチャンスなし?)としています。

公式モード比較
| モード | ヘッダー(スクショ) | モニター上の箇条書き |
|---|---|---|
| Cozy | Collecting without fear. | No horror · Lights out ends the day, anyone still outside is brought home safely |
| Normal | The game as it is meant to be played.(Recommendedバッジ) | Get caught and the day starts over |
| Hardcore | No second chance. | Like Normal · Getting caught deletes the save · You start over from scratch |
Steamのコンテンツ記述は、CozyカードがNo horrorと言っていても、製品全体をジャンプスケアと暗所を含むホラーとして分類しています。カード文言とストア記述の両方を見て選び、一行だけで決めないでください。
捕まったときの意味(モード別)
Cozyは消灯で一日が終わり、外に残った者は安全に連れ帰られます(カードに「日がやり直し」の行はありません)。Normalは捕まると日がやり直しです。Hardcoreはそれ以外Normalと同じですが、捕まるとセーブが削除され最初からです。
シフト照明の文脈:消灯と捕まる。
どのモードが自分向け?
カード文言だけから言うと:No horrorと消灯時の安全な一日終了を求めるならCozy。Recommended表示と、セーブ消去なしの日やり直しペナルティならNormal。捕まりでフルセーブ削除を受け入れる場合のみHardcore。Two Pixelsはモード別の勝率や実績ガイドは公開していません。

コントローラー向けメモ
2026年10月20日の体験版パッチノートでは、コントローラー向けにゲームモード選択の強調が改善されたとあります。入力の詳細:操作方法・キー配置。

関連ページ
スクリーンショット:Steam公式ストアメディア、© Two Pixels UG。事実:Steamストアページおよび公式Steamお知らせ、2026年11月2日確認。
FAQ
Playroomsのおすすめ難易度は?
PlayroomsのCozyモードにホラー要素はある?
Playrooms Hardcoreで捕まるとどうなる?
Playroomsの難易度はどこで選ぶ?
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